Feral Prince Idleは、アイドル成長とポーカー風のスキル構築を融合させています。
戦闘は自動的に続き、ソウルタイルを引き、王子のビルドを形作り、アイドル進行とポーカーハンドメカニクスを組み合わせます。Honey-jam incは、このAndroidロールプレイングゲームを、継続的なオフライン報酬とスキルアップグレードのための戦略的なソウルタイルシステムを中心に設計しました。このゲームは、迅速なキャラクター成長とフォークロアの設定を組み合わせ、協力プレイやデュエルのようなモードを提供します。これは、段階的なパワー成長とスキルの発展における戦術的選択を求めるカジュアルRPGプレイヤーに適しています。コアループは受動的なプレイと戦略的なカードベースの選択に報酬を与える
フェラルプリンスは、アプリが閉じているときに実行される自動戦闘において進行を固定し、キャラクターは入力なしでソウルオーブ、コイン、XPを集めます。プレイヤーはソウルオーブを使ってソウルタイルを引き、ポーカーのような手を形成し、その手がどのスキルやパッシブがアップグレードされるかを決定します。このデザインは、アイドル蓄積と、どのポーカーハンドを追求するかに関するアクティブな意思決定レイヤーを混ぜ合わせています。
スキルとビルドシステムは実験を招くが計画を求める
このタイトルは、20のアクティブスキルと64のパッシブを持つ84ノードのスキルツリーを提供し、四人の守護者と誓った戦士たちを特徴とする召喚名簿も含まれています。スキルの成長はソウルタイルメカニクスによって支配されるため、ビルドの専門化は組み立てられる手に依存します。ビルドの反復を楽しむプレイヤーは、深い選択肢のセットを得ます; ツリー構造は、散発的なアップグレードよりもターゲットを絞った進行を報います。
ゲームは民間伝承、アクション効果、社会的モードを通じてその世界をフレーム化する
ビジュアルとオーディオは韓国の民間伝承のテーマに傾いており、悪魔や亡霊の敵と急速なレベルアップに伴うスタイライズされたアクション効果があります。通常のステージを超えて複数のモードが登場します: サバイバルチャレンジ、協力チャレンジ、競争デュエルは、異なる社会的および競争的フォーマットを導入します。社会的機能は、これらのモードにインターネット接続を必要とし、コアの進行はオフラインで続きます。
リプレイ性はランダム性と競争モードから生まれ、迅速なペースで進行する
手続き型の無限ステージとポーカーハンドのバリエーションはランを独特に保ち、迅速な成長は繰り返しのセッションを促します。召喚システムと100以上の装備アイテムは長期的な実験を拡張します。競争デュエルと協力チャレンジは、ソロの漸進的なグラインディングではなく、対面またはチームプレイを好むプレイヤーに社会的インセンティブを追加します。
要約すると、実験を好むインクリメンタルビルドプレイヤーに適した選択です
フェラルプリンスは、安定したパワーの向上とスキルや召喚の組み合わせを試すことを楽しむプレイヤーに適しています。進行中の進展よりも、緻密にプロットされた有限のキャンペーンを好む人にはあまり適していません。ビルドに長期的な視点を持ち、競争のマッチアップをテストすることを好むプレイヤーがこのタイトルから最も多くのものを得るでしょう。






